بررسی پلاگین Thinking Particles در تریدی مکس

Thinking Particles یک سیستم پیشرفتهٔ شبیهسازی ذرات و رخداد (event-driven) است که توسط شرکت cebas Visual Technology برای نرمافزار Autodesk ۳ds Max توسعه یافته است. در ادامه به معرفی اهداف،ویژگی های جدید و مهمترین امکانات آن میپردازیم
رندرینگ با کرونا ۱۲ و معرفی آپدیت ها

نگاهی به آپدیت شماره یک و دو موتور رندر کرونا : Chaos Corona ۱۲ Update ۱ ، اتصال به Vantage Live Link و همکاری ابری Chaos Cloud و بهروزرسانی Corona ۱۲.۲ – بیش از ۳۱۰۰ متریال اسکنشده، تور مجازی و بهینهسازی عملکرد اگر شما هم جز آن دسته از هنرمندانی هستید که رندرینگ با کرونا […]
دانلود رایگان پلاگین های Thinkbox

ورژن جدید Thinkbox MX Plugin Suite برای ۳ds Max ( ۲۰۱۸ تا ۲۰۲۶) اکنون بهصورت رایگان در دسترس است 🎉
نرم افزار تبدیل فایلهای سه بعدی

تبدیل ۷۲۰ فرمت مختلف سه بعدی – مهم نیست با چه نرم افزاری خروجی گرفتین این برنامه تمام فرمتهای سه بعدی رو تبدیل به فرمت مورد نظر شما میکنه . تبدیل مکس به مایا – مایا به مکس – مکس به سینمافوردی سینما به مایا ،هودینی به زیبراش ،زیبراش به راینو،راینو به مکس ،مادباکس به […]
بررسی OpenColorIO سیستم رنگ جدید اتودسک

پس از نصب و اجرای ورژن جدید تریدی اس مکس ۲۰۲۵ و برخی از نرم افزار های دیگر اتودسک با پیام OpenColorIO مواجه می شوید. اما بیایید نگاهی دقیق تر به این پیام بیاندازیم.
پلاگین USD تریدی مکس اوپن سورس شد

Autodesk پلاگین USD را برای ۳ds Max به صورت اوپن سورس در GitHub منتشر کرد. این بدان معناست که کد منبع پلاگین در دسترس عموم قرار دارد و توسعه دهندگان می توانند آن را بررسی، اصلاح و بهبود دهند. این همچنین امکان ایجاد پلاگین های سفارشی و گسترش قابلیت های USD در ۳ds Max را […]
۳ds Max ۲۰۲۵.۳ بهبودهای چشمگیر در عملکرد و قابلیتها

Autodesk بهتازگی نسخه جدید نرمافزار قدرتمند ۳ds Max 2025.3 را منتشر کرده است که شامل بهبودهای قابلتوجهی در عملکرد و قابلیتهای مختلف این نرمافزار است. از جمله تغییرات مهم این نسخه میتوان به بروزرسانیهای Array Modifier و Boolean Modifier برای افزایش قابلتوجه سرعت پردازش، بهبودهای در گردش کار انیمیشن و معرفی مدل سایهزنی OpenPBR اشاره […]
V-Ray ۷: نوآوری های جدید در رندرینگ سه بعدی

Chaos Group نسخه بتای V-Ray ۷ را منتشر کرد، که شامل ویژگی های جدید و هیجان انگیزی است. یکی از برجسته ترین ویژگی ها، پلاگین جدیدی برای رندر کردن مدل های Gaussian splatting است(Gaussian splatting یا به فارسی پاشیدن گاوسی یک تکنیک رندر حجمی است که با رندر مستقیم داده های حجمی بدون تبدیل داده […]
FumeFX ۶.۲

نسخه جدید FumeFX ابزار NodeWorks PhysX Extension را معرفی میکند، مجموعهای از نودها که شبیهسازی مایعات PBD مبتنی بر GPU را مستقیماً در ۳ds Max ارائه میدهند. این نوع شبیهسازی برای مایعات کوچک مقیاس ایدهآل است و به دلیل پایداری و سرعت شبیهسازی شناخته شده است. با توجه به اینکه مبتنی بر PhysX است، با […]
۳ds Max ۲۰۲۵.۲

۳ds Max ۲۰۲۵.۲ منتشر شد: پشتیبانی از SVG، بهبود USD و ابزارهای جدید برای سادهسازی مدلسازی