دانلود رایگان پلاگین های Thinkbox

ورژن جدید Thinkbox MX Plugin Suite برای 3ds Max ( ۲۰۱۸ تا ۲۰۲۶) اکنون به‌صورت رایگان در دسترس است 🎉

خبر خوب برای کاربران حرفه‌ای و علاقه‌مندان به جلوه‌های ویژه! Joserf “Spacefrog” Wienerroither، توسعه‌دهنده مستقل و خلاق، نسخه‌های به‌روزرسانی‌شده از مجموعه پلاگین‌های قدرتمند Thinkbox برای نرم‌افزار 3ds Max را به‌صورت رایگان منتشر کرده است.

بسته Thinkbox MX Plugin Suite شامل پلاگین‌های زیر است:

  • 🔸 Krakatoa MX (برای رندرینگ ذرات)
  • 🔸 Stoke MX
  • 🔸 Frost MX (با پشتیبانی از موتور رندر V-Ray)
  • 🔸 XMesh MX Loader
  • 🔸 XMesh MX Saver

این بسته با تمامی نسخه‌های 3ds Max از سال ۲۰۱۸ تا ۲۰۲۶ سازگار است و برای کسانی که در زمینه جلوه‌های ویژه، انیمیشن‌سازی، و مدل‌سازی سه‌بعدی فعالیت می‌کنند، یک ابزار حیاتی به حساب می‌آید.

ساخت مجدد از روی کد منبع رسمی 🧩

کدهای منبع این پلاگین‌ها قبلاً توسط AWS Thinkbox در GitHub به‌صورت عمومی منتشر شده بودند. Joserf با بازسازی کامل این پلاگین‌ها از روی همان کدها، توانسته ساختار Conan-based pipeline شرکت Thinkbox را بازسازی کند و با اعمال اصلاحات متعدد، آن‌ها را با SDKهای جدید 3ds Max هماهنگ سازد.

سابقه درخشان پلاگین‌های Thinkbox 🌟

مجموعه پلاگین‌های Thinkbox، توسط شرکت Thinkbox Software طراحی شده‌اند؛ شرکتی که به خاطر توسعه ابزارهای حرفه‌ای و قدرتمند در زمینه جلوه‌های ویژه بصری شهرت دارد. از میان این پلاگین‌ها، Krakatoa برای رندرینگ پیشرفته ذرات و XMesh برای کش‌کردن (Caching) هندسه با سرعت و کارایی بالا، محبوبیت ویژه‌ای دارند.

در سال ۲۰۱۷، شرکت Amazon Web Services (AWS) شرکت Thinkbox را خریداری کرد و در ادامه، به‌غیر از ابزار Deadline، باقی پلاگین‌ها را از چرخه توسعه رسمی خارج کرد (EOL) و کد منبع آن‌ها را در اختیار جامعه توسعه‌دهندگان قرار داد تا بتوانند آن‌ها را به‌صورت مستقل حفظ و توسعه دهند.

کاربرد هر کدام از پلاگین‌های Thinkbox MX به همراه یک مثال عملی:

🔥 1. Krakatoa MX (برای رندرینگ ذرات – Particle Rendering)

کاربرد:
Krakatoa یکی از قدرتمندترین پلاگین‌ها برای رندر ذرات در پروژه‌های جلوه‌های ویژه است. این ابزار می‌تواند میلیون‌ها تا میلیاردها ذره (Particle) را با کیفیت بالا، به‌سرعت و با مصرف منابع پایین، رندر کند. برخلاف موتورهای رندر معمولی که با تعداد بالای ذره کند می‌شوند، Krakatoa بهینه‌سازی شده تا با حجم عظیم دیتا کار کند.

مثال کاربردی:
فرض کنید قرار است در یک فیلم سینمایی، صحنه‌ای از انفجار بزرگ یک سیاره را طراحی کنید که شامل حجم عظیمی از دود، خاک، خاکستر و ذرات نورانی است. با استفاده از Krakatoa می‌توانید تمام این ذرات را به‌صورت مجزا طراحی و با جزئیات بالا رندر بگیرید بدون آنکه سیستم کرش کند یا سرعت کار افت کند.


🌪 2. Stoke MX (شبیه‌سازی حرکت سیالات و نیروها روی ذرات)

کاربرد:
Stoke MX یک پلاگین مکمل برای Krakatoa است و برای شبیه‌سازی جریان‌ها، نیروهای طبیعی (مثل باد، جاذبه، چرخش و…) و افکت‌های دینامیکی روی ذرات استفاده می‌شود. با آن می‌توانید کنترل دقیقی روی مسیر حرکت ذرات و تعامل آن‌ها با محیط داشته باشید.

مثال کاربردی:
در طراحی یک طوفان شن برای یک بازی یا انیمیشن، می‌توانید با Stoke مسیر حرکت ذرات شن را بر اساس باد و برخورد با موانع شبیه‌سازی کنید، طوری که انگار شن واقعاً در محیط طبیعی حرکت می‌کند.


❄️ 3. Frost MX (با پشتیبانی از V-Ray برای ایجاد مش از ذرات)

کاربرد:
Frost MX پلاگینی است برای تبدیل مجموعه‌ای از ذرات به مش‌های سه‌بعدی. به زبان ساده‌تر، این ابزار به شما اجازه می‌دهد که ذرات را به مدل‌های قابل رندر تبدیل کنید. این پلاگین با موتورهای رندر مانند V-Ray سازگار است و برای ایجاد فرم‌های پیچیده مانند مایع، برف، یخ، یا حتی موجودات فانتزی کاربرد دارد.

مثال کاربردی:
اگر بخواهید افکتی بسازید که در آن موجودی خیالی از قطرات آب شکل می‌گیرد، می‌توانید ابتدا ذرات آب را با Krakatoa طراحی کنید، سپس با Frost آن‌ها را به مش واقعی تبدیل کنید و در V-Ray با جنس آب و نورپردازی واقع‌گرایانه رندر بگیرید.


📥 4. XMesh MX Saver (ذخیره‌سازی حرکات و مش‌های پیچیده با حجم کمتر)

کاربرد:
XMesh Saver برای ذخیره‌سازی مش‌های پیچیده به‌صورت کش‌های (cache) بهینه‌شده طراحی شده. این ابزار کمک می‌کند تا مش‌های متحرک سنگین را به فایل‌هایی با حجم کمتر و قابل کنترل ذخیره کنید، بدون نیاز به تکرار محاسبات در هر فریم.

مثال کاربردی:
فرض کنید در یک پروژه سینمایی، یک اژدها با هزاران جزئیات در حال پرواز است. با XMesh Saver می‌توانید حرکت مش این اژدها را در قالب فایل‌های کش ذخیره کنید تا هنگام رندر نهایی، فشار از روی CPU/GPU کاهش پیدا کند.


📂 5. XMesh MX Loader (بارگذاری فایل‌های کش‌شده XMesh برای استفاده مجدد)

کاربرد:
این پلاگین مکمل XMesh Saver است و برای بارگذاری فایل‌های ذخیره‌شده XMesh استفاده می‌شود. با Loader می‌توانید کش‌های ذخیره‌شده را در صحنه‌های دیگر وارد کرده و بدون نیاز به سیمولیشن مجدد از آن‌ها استفاده کنید.

مثال کاربردی:
اگر همان اژدهای پرنده را بخواهید در یک صحنه جدید (مثلاً حمله به قلعه) استفاده کنید، می‌توانید با XMesh Loader فایل کش‌شده را به صحنه جدید وارد کنید، بدون اینکه نیاز به شبیه‌سازی یا انیمیشن مجدد داشته باشید.


📥 دانلود رایگان Thinkbox MX Plugin Suite :

برای دریافت رایگان این پلاگین‌ها یا کسب اطلاعات بیشتر، به وب‌سایت رسمی Joserf به نشانی زیر مراجعه کنید:


💡 ابر چسب ها: پلاگین Krakatoa برای 3ds Max، دانلود رایگان Frost MX، ابزارهای Thinkbox برای وی‌ری، XMesh MX، پلاگین‌های جلوه ویژه برای تری‌دی‌مکس، توسعه‌دهنده مستقل پلاگین 3ds Max، پلاگین‌های رایگان برای 3ds Max 2025،پلاگین‌های رایگان برای 3ds Max 2026 رندر ذرات در Krakatoa، ابزارهای حرفه‌ای برای انیمیشن‌سازی krakatoa  Thinkbox 3ds Max دانلود  XMesh دانلود Frost دانلود Stoke دانلود کراکاتوا کراکاتوا