برچسب: VRay2SidedMtl
چگونه با Subsurface Scattering عمق و واقعگرایی به رندرها ببخشیم
بررسی جامع پخش زیر سطحی (Sub surface Scattering) Ina Iontcheva نویسنده مقاله : Ina Iontcheva ترجمه و بازنویسی به فارسی (با تغییرات جزئی برای انتقال بهتر مفاهیم) : محسن امیدوار مقدم زمان مطالعه: مرور کلی 10 دقیقه،درک دقیق و فنی : بین 15 تا 20 دقیقه با این مقاله استاد Subsurface Scattering شوید.درک پخش زیر سطحی و بهینهسازی برای رندرهای خیرهکننده و واقعگرایانه. بهعنوان 3d Artist همواره در پی رندر بینقص هستیم. درک چگونگی تعامل نور با اشیاء برای رسیدن به رندرهای واقع گرایانه (فتورئالیسم) ضروری است. برخی سطوح نور را بازتاب میدهند، اما برخی دیگر آن را جذب کرده و در ... ادامه مطلب