شما در این آموزش نرم افزار مایا را قدم به قدم و بصورت پیوسته و کاملا کاربردی در حین انجام پروژه ها؛فرا خواهید گرفت.مباحثی که شما در این دوره ی آموزشی در آن صاحب مهارت خواهید شد از قرار زیر هستند :
مدلسازی،ریگینگ،انیمیت،رندرینگ و نورپردازی،تکسچرینگ و داینامیک.
آموزش کامل مایا :
حجم آموزش : 20 گیگابایت
زمان آموزش : 27 ساعت
نحوه دریافت : دانلود با لینک مستقیم
آشنایی با مدرس این دروه آموزشی
تیزر آموزش جامع نرم افزار مایا به زبان فارسی :
هر کدام از موارد ذکر شده در برگیرنده تکنیک ها و نکات بسیاری می باشد که توسط مدرس این دوره جناب صادقوند ،با توجه به سالیان متمادی تجریه و دریافت جوایز متعدد از جشنواره های داخلی و خارجی و همکاری با شرکت های معتبر ایرانی و خارجی ساخت انیمیشن و جلوه های ویژه ،مورد توجه قرار گرفته و این امکان را به شما دوست عزیز خواهد داد تا در کمترین زمان به گنجینه ای ارزشمند از اصول و نکات انیمیشن سازی مسلط شده تا اینکه از ره آورد آن بتوانید با اعتماد به نفس وارد بازار کار شوید.
آموزش به گونه ایست که از مقدمات و ارائه ی نکات بر روی آبجکت های ساده آغاز شده و سپس با توجه به یادگیری مفاهیم ، در قالب مثال های حرفه ای مهارت شما تقویت و تکمیل خواهد شد.
خاطرنشان می کنیم که با توجه به اینکه این آموزش علاوه بر سطوح مقدماتی،سطوح پیشرفته ی کار با نرم افزار مایا 2016 را در برمیگیرد،بنابراین کسانی که در این زمینه مشغول فعالیت هستند و دارای مهارت نیز می باشند؛می توانند با دیدن این مجموعه با ویژگی ها و تکنیک های جدیدی آشنا شوند.
این آموزش فقط روی یک سیستم و برای فقط یک کاربر قابل اجرا می باشد.
مباحث مطرح شده در پک آموزش نرم افزار مایا :
مباحث مقدماتی :
- درمورد مایا و خصوصیات برتر آن صحبت خواهد شد که مایا و کابرد آن چیست؟
- مباحث جدید مربوط به sculpting و rigging
- مباحث جدید softbody و nparticles اضافه شده به maya 2016
- تغییرات در Grid
- کلید های میانبر W,E,R
- معرفی نورها
- توضیح در خصوص viewport 2
- ایجاد نورو سایه بصورت مستقیم در ویوپرت 2
- کار با Screen –space Ambieut occlusion
- R G B Gama اضافه شده به maya2016
- کارایی Iso late select
- Preferencec مایا
- کار با پنجره ی Heads up display
- آموزش Play back speed
- تنظیمات GPU overide
- کار با Color manage ment که به تازگی به مایا اضافه شده است.
- آموزش Time slider برای انیمیت
- آموزش نرم افزار جدید XGEN که به مایا اضافه شده است برای تکثیر کردن
- آموزش مبحث کاربردی Tnerement & save
- آموزش optimieze برای صحنه های سنگین
- توضیحات visor
- آموزش Dupilcate special برای جمعیت سازی
- ساخت رعدو برق
- توضیحات ابتدایی render
- ابزار کاربردی Transform mations
- Shap Aligen object=Align Tool
- shap together Tool
———————————————————————————————
مبحث انیمیت (قسمت اول) :
- توضیحات منوهای انیمیشن
- کار با منوهای visualize , play back, key
- Constrain Anim Deform
- توضیحات Animation editor
- ساده سازی با Graph Editor
- Non liner برای شبیه سازی ماهی
- X,Y,Z و زاویه های Graph editor
- Cycle
- out liner و ساخت liyer
- توضیح کارایی منوی Post ifinity
- منوی Tangents
- Animation editor = Drop , camera, Sequencer,Traxeditor, Groph editor
- توضیحات کامل Tarx editor
- Attribute Editor برای انیمیت
- Create Geometry cache optiones
- توضیحات کارهای Cache
- آموزش مبحث بسیار مهم Settime code برای ساخت انیمیشن
- کار با منوی Mesh
- Sene time warp
- Back animation optione
- مباحث مهم پری ویو گرفتن،Play blast ،ASk Secun،Fehack
- آموزش Visualize در مایا 2016
- ساخت مسیر حرکت با قابلیت تغییر بوسیله ی Motion trail table
- Gnost select
- Animation snap shot options
- Crate animation sweep
- curves
————————————————————————————————-
مبحث انیمیت (قسمت دوم) :
- pirot cocatcr
- آموزش کار با conection editor
- open full Deform menu
- Constrain
- Parvent
- Point
- Orient
- Scale
- Aim
- Pole victor
- هماهنگی pivot
- Master layers
- ساختن sets
- Parent constraint options
- کاربرد Locator
- Snop aign objects
- Set reset position
- Euler filter
- انیمیت کامل و حرفه ای توپ
- Attribute editor
- Tubes curve
- reation و ترفندهای آن
- Growth
- Turbulence
- Shading
- IPR برای رندر قسمت های کوتاه
- ساخت و انیمیت باد در میان درخت
- انیمیت نورو باد
———————————————————————————————
مبحث انیمیت (قسمت سوم) :
- Key frems
- مرتب سازی Graph editor
- آموزش آوردن صدا با Script editor
- Tangents
- آموزش کامل 12 قانون انیمیشن
- نرم کردن جسم برای انیمیت توسط Non liner
- Lowpoly ,Haighpoly
———————————————————————————————
مبحث انیمیت (قسمت چهارم) :
- Create character set
- انیمیت کامل قدم زدن انسان
- کار با key frame
- Back animation optione
- انیمیت کامل بارفیکس زدن کاراکتر زن
- انیمیت کاراکتر زن
- ———————————————————————————————
- مبحث داینامیک (قسمت اول) :
- Nparticle
- Fill object
- Count
- Solver
- Gravity and wind
- Plane stickiness
- Substeps
- Lifes pan
- توضیح قسمتهای مختلف Particle Render type
- Radius scale
- Collisions
- تبدیل جسمی به جسم دیگر از طریق پارتیکل
- Turbulence
- Evaluate nodes
- Goal
- Poke face
- Havden Edy
- instancer
- Per particle _Arry
- Expression
- paint
- nparticle Tools
- Vorthen
- New ton
- Cveate Emitter
- Create passive editer
- N particle to plygons
————————————————————————————————-
مبحث داینامیک آموزش نرم افزار مایا (قسمت دوم) :
- 3D container
- Contents Method
- Dynamic simulation
- Liquids
- Fluid attributs
- Gravity
- Auto Resize
- Contents Details
- Density
velocity
Turbulence
Tem pevature - Fud
- Color
- Grids cache
- Sur face
- Emit from object
Make collider - Add Pynamic Locator
- Create wake
- Occean
- Get Exampe
- N cloth صرفا جهت پارچه ساختن نیست برای اجسام ساختن سخت و سفت نیز هست.
————————————————————————————————-
مبحث داینامیک آموزش نرم افزار مایا (قسمت سوم) :
- n cloth شامل :
- Collisions
- Dynamic Praperties
- Force Fild Generation
- Wind field Generation
- Presure
- Quality settings
- Caching
- Diagnostic Settings
Time Attributes - Thickness
- آموزش و کار با N cloth shapel
Water Ballon
شبیه سازی بادکنک . حیوانات
nuecleus - Dynamic properties maps
hyper shade
planar
Input Attract Map type
ساخت لباس برای کارکتر - Componet to Componet
- Geometry cach
- آموزش کامل N hair
————————————————————————————————-
مبحث داینامیک در آموزش نرم افزار مایا (قسمت چهارم) :
- خصوصیات جالب N hair
Make curse Dynamic - Create Ik Spiling
- Collisions
- Start Curve Attract
- Enter active Play back
- Slide
- Make Selected Curves Dynamic
- settingsPetferences
- توضیحات مختصر و مفیدRagdoll
- Create Ridid body
- تست و آموزش تخریب بسیار کاربردی Bullet Rigid Body
Rigid set
Script Editor - Bipfrost
- آموزش مرحله به مرحله
Liquid
Aero
Get Emample
Emitter
Collider
and ….
بازی با پارتیکل ها غلظت دادن و یا رقیق کردن - Kill plan
- تبدیل پارتیکل به مش
- Bifrost meshing
- آموزش حاصل شبیه سازی مو و پرز
- براش زدن و یا آشفتگی و بلند و کوتاه کردن مو کامل آموزش داده میشود
امیر(خریدار محصول)
سلام.بببخشید میشه بگید چرا ایقد گرونه. وسوال بعدیم اینه که آیا این بسته ریگینگ کاراکتر رو کامل آاموزش میده؟؟