دسته: Unreal Engine
بررسی جامع آنریل انجین UE و ویژگی های جدید آن
آنریل انجین Unreal Engine (یا به اختصار UE) یک موتور قدرتمندِ بی درنگ برای ساخت محتوای سهبعدی است که توسط شرکت Epic Games توسعه یافته است. این نرمافزار از اواخر دههٔ ۱۹۹۰ میلادی تاکنون بهعنوان یکی از پیشرفتهترین ابزارهای تولید بازیهای ویدیویی شناخته میشود، اما با گذشت زمان دامنهٔ کاربرد آن به حوزههای دیگری مانند فیلم و تلویزیون، معماری، شبیهسازی صنعتی و واقعیت مجازی/افزوده نیز گسترش یافته است. تاریخچهٔ کوتاه آنریل انجین ۱۹۹۸: اولین نسخهٔ Unreal Engine همراه با بازی Unreal منتشر شد. ۲۰۰۲: انتشار UE2 با بهبودهای عمده در گرافیک و ابزارهای توسعه. ۲۰۱۲: معرفی UE4 که با دسترسی ... ادامه مطلب
دوره رایگان آموزش فارسی آنریل انجین
دوره رایگان آموزشی فارسی آنریل انجین Unreal Engine مدرس : پویا رحیمی برای این دوره رایگان گروه پشتیبانی و پرسش و پاسخ و رفع اشکال هم در نظر گرفتیم که با ورود به کانال سی جی آریا می توانید به تمام محتوای رایگان و لینک گروه ها دسترسی پیدا کنید. کانال سی جی آریا آنچه در این دوره آموزشی خواهید آموخت : پارت 1 Introduction معرفی کامل دوره آنریل و آشنایی با ویژگی های نرم افزار Unreal تایم آموزش : 53 دقیقه Download Basic Tools / پارت 2 Review UI در این پارت به شناخت کلی محیط نرم افزار میپردازیم. ... ادامه مطلب
Unreal Engine
آنریل چیست ؟ موتور آنریل Unreal Engine یک موتور بازی است که توسط اپیک گیمز Epic Games طراحی و توسعه داده شدهاست. آنریل علاوه بر ساخت بازی در شبیه سازی معماری،جلوه های ویژه،انیمیشن سازی و شبیه سازی محصول کاربرد دارد. این موتور برای نخستین بار در سال ۱۹۹۸ برای ساخت یک بازی تیراندازی اول شخص به نام آنریل به کار گرفته شد. موفقیتهای فنی این بازی به دلیل استفاده از این موتور، آنریل را به یک موتور کارآمد برای ساخت بازیهایی در سبکهای دیگری چون مخفیکاری و نقشآفرینی نیز تبدیل نمود. در سال ۲۰۰۲ نسخه دوم و در سال ۲۰۰۴ نسخه سوم موتور آنریل ... ادامه مطلب
کاربرد USD در سی جی
USD مخفف Universal Scene Description است و یک فرمت فایل “جدید” است که توسط Pixar Animation Studios ساخته شده است.نخستین بار در سال 2013 در Siggraph در معرض دید عموم قرار گرفت و بعداً در سال 2016 به بازار عرضه شد. پیکسار در حال استفاده از آن در همه انیمیشن های خود است. اولین فیلم سینمایی با این فناوری، انیمیشن در جستجوی دوری(Finding Dory) در سال 2016 بود. اکنون ، در مورد پلاگین USD حرف های زیادی برای گفتن وجود دارد. آنچه در این مقاله خواهیم دید ، زیرمجموعه واقعاً کمی از آنچه USD می تواند در سی جی انجام ... ادامه مطلب
پلاگین جدید شهرسازی در آنریل انجین
به تازگی سیتی انجین نرم افزار قدرتمند ساخت شهر سه بعدی پلاگین جدیدی برای موتور بازی سازی آنریل انجین منتشر کرده است. با استفاده از این پلاگین می توانید از امکانات نرم افزار سیتی انجین Cityengine در موتور بازی سازی Unreal Engine استفاده کنید و برای بازی های رایانه ای شهرهای سه بعدی به صورت رویه ای ایجاد کنید. جهت آشنایی بیشتر با ابزار شهرسازی در آنریل انجین سی جی آریا شما را به دیدن تیزر معرفی این پلاگین دعوت می کند. آموزش فارسی سیتی انجین
معرفی ابزار MetaHuman
ابزار جدید MetaHuman بدون شک مرزهای شبیه سازی کاراکترهای انسانی را دگرگون خواهد کرد.اپیک اعلام کرد که آنها در حال کار بر روی یک ابزار جدید برای ایجاد انسان های دیجیتالی با قابلیت اطمینان بالا هستند که قرار است در اواخر سال جاری منتشر شوند. ابزار Metahuman Creator یک برنامه پخش جریانی ابری خواهد بود دارای "کتابخانه ای در حال رشد از انواع ظاهر و حرکت انسان" خواهد بود و شما را قادر می سازد شخصیت های جدید قانع کننده ای را از طریق گردش کار بصری ایجاد کنید که به شما امکان می دهد نتیجه مورد نظر خود را ... ادامه مطلب
معرفی ۲۶ موتور رندر قدرتمند در دنیای سی جی
انتخاب موتور رندر مناسب، دغدغه بسیاری از هنرمندان است و هنوز جواب دقیقی به این پرسش که “کدام موتور رندرینگ بهتر است؟” داده نشده است چرا که هر انجین رندرینگ در ورژن جدید خود امکانات تازه ای اضافه می کند تا به نوعی کرک و پر رقبا را بریزد، اگر شما هم هنوز ابزار رندرینگ محبوب خود را انتخاب نکرده اید با ادامه مطلب همراه ما باشید.در این پست به معرفی 26 ابزار رندرینگ قدرتمند در دنیای سی جی می پردازیم. موتور رندر چیست؟ پرداز زدن یا ارائهٔ ماشینی تصاویر یا نمایانسازی یا رندرینگ Rendering فرایند تولید ماشینی تصاویر بر پایهٔ مدلهای محاسباتی و سپس، ارائهٔ ... ادامه مطلب
آموزش هودینی انجین در تریدی مکس،مایا آنریل و یونیتی
آموزش هودینی انجین توسط Robert Magee در همایش GDC 2018 و ارتباط هودینی انجین با نرم افزار تریدی مکس و مایا و نرم افزار های بازی سازی آنریل و یونیتی دانلود آموزش Houdini Engine for Autodesk Maya and 3DS Max , Unreal and Unity _ Robert Magee _ GDC 2018 : شبیه سازی آتش و انفجار در هودینی آموزش انهدام و تخریب اجسام در هودینی Houdini پلاگین انتقال فایل بین هودینی و تریدی اس مکس
آموزش فارسی آنریل انجین
موتور بازیسازی آنریل (به انگلیسی: Unreal Engine) یک موتور ساخت بازی است که توسط استودیو بازی اپیک طراحی و توسعه داده شده است. این موتور برای نخستین بار در سال 1998، برای ساخت بازی تیراندازی اول شخص آنریل به کار گرفته شد. موفقیتهای فنی این بازی به دلیل استفاده از این موتور، موتور آنریل را به یک موتور کارآمد برای ساخت بازیهایی در سبکهای دیگری چون مخفیکاری و نقش آفرینی نیز تبدیل نمود. درحال حاضر، توسط موتور آنریل این موتور برای پلتفرمهای مایکروسافت ویندوز، ایکسباکس ۳۶۰)، اوپنجیال، اواس ده، لینوکس، پلیاستیشن ۳، وی یو، آیاواس)، اندروید، جاوااسکریپت و اچتیامال۵) بازی ... ادامه مطلب
آموزش ساخت محیط در WorldMachine
آموزش ساخت محیط در WorldMachine و بهینه سازی و انتقال به Unreal Engine + دانلود آخرین ورژن نرم افزار WorldMachine WorldMachine برنامه ای است که با آن میتوانید محیط های بسیار طبیعی و با جزئیات زیاد شامل کوه،تپه،جزیره،دشت،دره و … ایجاد نمایید وبا استفاده از انواع فیلترها و ماسکهای موجود در برنامه آن را ویرایش نمایید و در نهایت با انواع فرمتها برای استفاده در نرم افزارهای انیمیشن سازی و بازی سازی خروجی آن را ذخیره کنید. شما در نرم افزار WorldMachine میتوانید بستر رودخانهها و دریا و مناطق مرتفع و نوک قلهها را طراحی وبرای استفاده در بازی یا انیمیشن مدل نهایی را ... ادامه مطلب
نگاهی به همایش GDC 2015
فهرست مطالب GDC یا The Game Developers Conference همایش بین المللی توسعه دهندگان صنعت بازی سازی است .GDC بزرگترین گردهمایی سالانه توسعهدهندگان حرفهای محسوب میشود که بر روی آموزش، نوآوری و شبکه تمرکز دارد. این همایش دارای نمایشگاه عمومی است و مراسم انتخاب برترین بازیهای مستقل و بهترینهای GDC نیز در این کنفرانس برگزار میشود.همایش توسعهدهندگان بازی ۲۰۱۵ که هفته پیش برگزار شد ۲۶۰۰۰ بازدیدکننده داشت که این رقم تا کنون برای این نوع همایش ها بی سابقه بود. در ادامه به برخی از مهمترین دستاوردهای GDC 2015 می پردازیم. نام ابتدایی همایش نام ابتدایی این همایش Computer Game Developers Conference بود که ... ادامه مطلب