دسته: 3Ds Max

3D studio Max – آموزشها و پلاگین و اسکریپت های تری دی استودیو مکس

معرفی NodeWorks Ocean در FumeFX 7 برای 3ds Max

شرکت Sitni Sati ، بروزرسانی جدیدی برای FumeFX 7 منتشر کرده است که شامل ابزار قدرتمند NodeWorks Ocean می‌شود. این قابلیت تازه، امکان شبیه‌سازی امواج اقیانوس را به‌صورت رویه‌ای (Procedural) در نرم‌افزار 3ds Max فراهم کرده و ویژگی‌هایی همچون کف، اسپری و حباب را با تعامل طبیعی اجسام در سطح آب ترکیب می‌کند. ویژگی‌های کلیدی NodeWorks Ocean در FumeFX 7 امواج واقع‌گرایانه بدون تکرار: تولید موج‌ها با استفاده از مدل‌های طیفی شتاب‌گرفته توسط GPU. انعطاف‌پذیری بالا: امکان ترکیب چندین طیف همراه با نویز پرلین برای ایجاد شرایط متنوع، از دریاهای آرام تا طوفان‌های شدید. تعامل پویا با اجسام: از طریق ... ادامه مطلب

کرونا رندر- دانلود و معرفی ویژگی های جدید

در این پست جدیدترین ورژن های موتور رندرینگ محبوب و قدرتمند کرونا رندر را بررسی می نماییم. نرم افزار کرونا رندر ابتدا یک پروژه دانشجویی ساده در یکی از دانشگاه های پراگ در جمهوری چک بود.امروزه کرونا به یکی از قدرتمندترین موتورهای رندر تبدیل شده که توان رقابت با غول های رندرینگ مانند رندرمن ،آرنولد ، وی ری و .. را دارد.کار کردن با Corona Renderer بسیار ساده است و سرعت و کیفیت بسیار خوبی دارد و این سه ویژگی بسیار مهم برای این پلاگین است.کرونا برای کاربرانی که پردازنده ضعیفی دارند و کاربرانی که  به دنبال کیفیت عالی در کمترین ... ادامه مطلب

معرفی ویژگی های جدید و آپدیت های تریدی مکس ۲۰۲۶

معرفی تریدی مکس 2026: نسل جدید ابزارهای مدل‌سازی سه‌بعدی و موتور رندرینگ قدرتمند + بررسی آپدیت های جدید نسل جدید 3ds Max 2026 از شرکت Autodesk با بهبودهای فراوان در زمینه مدل‌سازی سه‌بعدی، متریال و انیمیشن، توانمندی‌های شگفت‌انگیزی را در اختیار هنرمندان دیجیتال قرار می‌دهد. در این پست به بررسی ویژگی‌ها و به‌روزرسانی‌های مهم این نسخه می‌پردازیم. ویژگی های جدید آپدیت شماره یک 3ds Max 2026.1 تمرکز بر بهبود گردش‌کار در توسعه بازی‌ها (Game Dev) و ویژوال افکت‌ها (VFX)  ✅ پیراینده (مودیفایر) Attribute Transfer در این نسخه، پیراینده جدیدی با نام Attribute Transfer معرفی شده که به تریدی آرتیست ها اجازه ... ادامه مطلب

بررسی پلاگین Thinking Particles در تریدی مکس

Thinking Particles یک سیستم پیشرفتهٔ شبیه‌سازی ذرات و رخداد (event-driven) است که توسط شرکت cebas Visual Technology برای نرم‌افزار Autodesk 3ds Max توسعه یافته است. در ادامه به معرفی اهداف،ویژگی های جدید و مهم‌ترین امکانات آن می‌پردازیم 🎯 هدف از ساخت Thinking Particles کنترل دقیق و گراف‌محور به‌جای نگارش اسکریپت‌های پُرپیچ‌وخم، کاربر با استفاده از یک محیط نودبیس (Node‑Based Flow) می‌تواند رفتار ذرات را گام‌به‌گام تعریف و ویرایش کند. شبیه‌سازی رویداد‌محور (Event‑Driven) هر ذره بسته به شرایط (مثل برخورد با یک آبجکت، ورود به محدودهٔ خاص و…) می‌تواند رویدادهای متفاوت را فعال کند و به‌طور مستقل واکنش نشان دهد. یکپارچگی با موتورهای ... ادامه مطلب

رندرینگ با کرونا ۱۲ و معرفی آپدیت ها

نگاهی به آپدیت شماره یک و دو موتور رندر کرونا : Chaos Corona 12 Update 1 ، اتصال به Vantage Live Link و همکاری ابری Chaos Cloud و به‌روز‌رسانی  Corona 12.2 – بیش از ۳۱۰۰ متریال اسکن‌شده، تور مجازی و بهینه‌سازی عملکرد اگر شما هم جز آن دسته از هنرمندانی هستید که رندرینگ با کرونا 12 را تجربه کرده اید ،این پست برای شماست. Chaos به تازگی آپدیت شماره 2 برای موتور رندرینگ Corona 12 را منتشر کرده است. 🚀 دسترسی به بیش از ۳۱۰۰ متریال اسکن‌شده Chaos Scans در Chaos Cosmos: بیش از ۳۱۰۰ متریال با کیفیت بالا که ... ادامه مطلب

دانلود رایگان پلاگین های Thinkbox

ورژن جدید Thinkbox MX Plugin Suite برای 3ds Max ( ۲۰۱۸ تا ۲۰۲۶) اکنون به‌صورت رایگان در دسترس است 🎉 خبر خوب برای کاربران حرفه‌ای و علاقه‌مندان به جلوه‌های ویژه! Joserf “Spacefrog” Wienerroither، توسعه‌دهنده مستقل و خلاق، نسخه‌های به‌روزرسانی‌شده از مجموعه پلاگین‌های قدرتمند Thinkbox برای نرم‌افزار 3ds Max را به‌صورت رایگان منتشر کرده است. بسته Thinkbox MX Plugin Suite شامل پلاگین‌های زیر است: 🔸 Krakatoa MX (برای رندرینگ ذرات) 🔸 Stoke MX 🔸 Frost MX (با پشتیبانی از موتور رندر V-Ray) 🔸 XMesh MX Loader 🔸 XMesh MX Saver این بسته با تمامی نسخه‌های 3ds Max از سال ۲۰۱۸ تا ... ادامه مطلب

معرفی و دانلود ورژن های مختلف 3DS MAX

در این پست به معرفی و دانلود ورژن های مختلف 3DS MAX به همراه آپدیت ها، اکستنشن ها و سرویس پک های این نرم افزار + آموزش های متنوع می پردازیم. تریدی مکس یکی از محبوب ترین نرم افزارهای سه بعدی است. Autodesk 3ds Max  که سابقاً استودیوی سه‌بعدی مکس  3D Studio Max  نامیده می‌شد، یک برنامهٔ گرافیک سه‌بعدی رایانه حرفه‌ای است که برای ساخت پویانمایی‌ها، مدل‌ها، بازی‌ها و تصاویر سه‌بعدی استفاده می‌گردد. این نرم‌افزار توسط شرکت رسانه و سرگرمی آتودسک ساخته و منتشر شده‌است. برنامه قابلیت‌های مدل‌سازی و ساختار قابل انعطاف پذیری دارد و می‌تواند بر روی ویندوز اجرا شود. ... ادامه مطلب

نرم افزار تبدیل فایلهای سه بعدی

 تبدیل 720 فرمت مختلف سه بعدی – مهم نیست با چه نرم افزاری خروجی گرفتین این برنامه تمام فرمتهای سه بعدی رو تبدیل به فرمت مورد نظر شما میکنه . تبدیل مکس به مایا – مایا به مکس – مکس به سینمافوردی سینما به مایا ،هودینی به زیبراش ،زیبراش به راینو،راینو به مکس ،مادباکس به زیبراش ،مارولوس به بلندر و صدها فرمت متنوع دیگر دانلود 3D Object Converter 6.506 – بهترین نرم افزار تبدیل فایلهای سه بعدی :  دانلود |  3D Object Converter 6.506 رمز فایل فشرده : cgaria.com آموزش فارسی تبدیل عکس به مدل سه بعدی معرفی نرم افزار ... ادامه مطلب

بررسی OpenColorIO سیستم رنگ جدید اتودسک

پس از نصب و اجرای ورژن جدید تریدی اس مکس 2025 و برخی از نرم افزار های دیگر اتودسک با پیام OpenColorIO مواجه می شوید. اما بیایید نگاهی دقیق تر به این پیام بیاندازیم. این پیام به شما اطلاع می‌دهد که حالت پیش‌فرض مدیریت رنگ در تری دی مکس تغییر کرده است. به عبارت دیگر، روشی که نرم‌افزار رنگ‌ها را در صحنه‌ها و رندرها پردازش می‌کند، به‌روز شده است. بررسی OpenColorIO سیستم رنگ جدید اتودسک تغییر چه بوده است؟ از گاما به OpenColorIO: پیش از این، تری دی مکس از سیستم گاما برای مدیریت رنگ استفاده می‌کرد. اما اکنون به ... ادامه مطلب

پلاگین USD تریدی مکس اوپن سورس شد

Autodesk پلاگین USD را برای 3ds Max به صورت اوپن سورس در GitHub منتشر کرد. این بدان معناست که کد منبع پلاگین در دسترس عموم قرار دارد و توسعه دهندگان می توانند آن را بررسی، اصلاح و بهبود دهند. این همچنین امکان ایجاد پلاگین های سفارشی و گسترش قابلیت های USD در 3ds Max را فراهم می کند. پلاگین USD برای 3ds Max پشتیبانی از OpenUSD را در 3ds Max ادغام می کند. OpenUSD یک چارچوب منبع باز برای توصیف صحنه های سه بعدی است که توسط Pixar توسعه یافته است. این چارچوب به عنوان یک استاندارد باز در صنعت ... ادامه مطلب

3ds Max 2025.3 بهبودهای چشمگیر در عملکرد و قابلیت‌ها

Autodesk به‌تازگی نسخه جدید نرم‌افزار قدرتمند 3ds Max 2025.3 را منتشر کرده است که شامل بهبودهای قابل‌توجهی در عملکرد و قابلیت‌های مختلف این نرم‌افزار است. از جمله تغییرات مهم این نسخه می‌توان به بروزرسانی‌های Array Modifier و Boolean Modifier برای افزایش قابل‌توجه سرعت پردازش، بهبودهای در گردش کار انیمیشن و معرفی مدل سایه‌زنی OpenPBR اشاره کرد. همچنین، این نسخه شامل به‌روزرسانی جدید Universal Scene Description plug-in و بهبودهای در موتور رندرینگ Arnold for 3ds Max است. Array Modifier اکنون تا 250% سریع‌تر پردازش می‌شود که نسبت به نسخه‌های قبلی افزایش قابل‌توجهی است. Boolean Modifier نیز بهینه‌سازی شده و سرعت پردازش ... ادامه مطلب

V-Ray 7: نوآوری های جدید در رندرینگ سه بعدی

Chaos Group نسخه بتای V-Ray 7 را منتشر کرد، که شامل ویژگی های جدید و هیجان انگیزی است. یکی از برجسته ترین ویژگی ها، پلاگین جدیدی برای رندر کردن مدل های Gaussian splatting است(Gaussian splatting یا به فارسی پاشیدن گاوسی یک تکنیک رندر حجمی است که با رندر مستقیم داده های حجمی بدون تبدیل داده ها به سطح یا خط اولیه سروکار دارد. این تکنیک در ابتدا توسط لی وستور در اوایل دهه 1990 به عنوان اسپلیت معرفی شد.) در ورژن 7 موتور رندر وی ری V-Ray Profiler جدید برای رندرینگ CPU در 3ds Max معرفی شده است که به ... ادامه مطلب