شرکت اتودسک از انتشار مایا ۲۰۲۵ با چندین قابلیت جدید که توانایی‌های مدل‌سازی، ریگ‌بندی و انیمیشن‌سازی آن را بهبود بخشیده است، خبر داد. از مهم‌ترین به‌روزرسانی‌ها در بخش مدل‌سازی می‌توان به معرفی اکسترود هوشمند (Smart Extrude)، فیلترهای ویژگی Bevel و تقاطع‌های بولین به عنوان ورودی Bevel اشاره کرد.

Smart Extrude، قابلیتی قابل توجه که پیش‌تر تنها برای کاربران ۳ds Max در دسترس بود، خروج وجوه به صورت تعاملی را در پنجره دید تسهیل می‌کند و به طور خودکار وجوه تکراری را حذف کرده و نتایج را جوش می‌دهد. دسترسی به Smart Extrude به راحتی از قفسه مدل‌سازی چندضلعی یا از طریق منوها با علامت‌گذاری خاص امکان‌پذیر است که هدف آن ساده‌سازی جریان کار مدل‌سازی است. کاربران اکنون می‌توانند بدون زحمت اکستروژن‌ها را با انتخاب‌های اجزاء خود تراز کنند یا جهت‌های جایگزین را انتخاب کنند و در نتیجه انعطاف‌پذیری فرآیندهای مدل‌سازی را افزایش دهند.

علاوه بر این، در مایا ۲۰۲۵ ،گره Bevel برای امکان‌پذیر کردن فیلتر کردن لبه‌های ورودی به‌روزرسانی شده است و کاربران را قادر می‌سازد تا بر اساس ویژگی‌های لبه مانند سختی یا زاویه، bevel ها را به صورت انتخابی اعمال کنند و بدین ترتیب کنترل بیشتری بر روی پرداخت نهایی مدل‌ها ارائه دهند. تقاطع‌های بولین اکنون به عنوان ورودی برای عملیات bevel عمل می‌کنند و اعمال bevel روی هندسه‌های پیچیده‌ای که حاصل عملیات بولین هستند را ساده‌تر می‌سازند. این ویژگی تضمین می‌کند که bevel ها بر اساس تغییرات بولین به طور تطبیقی به‌روزرسانی می‌شوند و یکپارچگی یکپارچه از این دو ابزار قدرتمند مدل‌سازی را فراهم می‌کند.

معرفی ویژگی های مایا ۲۰۲۵

در زمینه ریگ‌بندی و انیمیشن شخصیت، مایا ۲۰۲۵ مجموعه‌ای از به‌روزرسانی‌های درخواستی مشتری را معرفی می‌کند که برای بهینه‌سازی کارایی جریان کار طراحی شده‌اند. ویجت ویرایشگر ویژگی Deformer جدید، بهبودهای Bake Deformer و تنظیمات دید برای برچسب‌های مفصل از جمله به‌روزرسانی‌هایی هستند که هدف آن‌ها ساده‌سازی فرآیند ریگ‌بندی است. علاوه بر این، معرفی دیفورمر proximityWrap به عنوان یک دیفورمر proxNet رویکرد جدیدی را برای اعمال دفرمیشن بر اساس هندسه‌های نسبی معرفی می‌کند و انعطاف‌پذیری و دقت کاربردهای دفرمیشن را افزایش می‌دهد.

بهبودهای انیمیشن در مایا ۲۰۲۵ بر روی بهبود تجربه کاربری در سراسر ابزارهای مختلف تمرکز دارد. سیستم Motion Trail برای کارآمدی و انعطاف‌پذیری بیشتر بازنگری شده است و یک جریان کار یکپارچه‌تر و مقاوم در برابر اشکال را امکان‌پذیر می‌کند. ویرایشگر Dope Sheet برای تسهیل تنظیمات انیمیشن در مقیاس بزرگ بازسازی قابل توجهی داشته است و با میانبرهای بصری و پالت رنگ قابل تنظیم تکمیل می‌شود. علاوه بر این، ویرایشگر گراف با میانبرهای جدید برای ابزارهای Curve Sculpting به‌روزرسانی شده است که هدف آن بهبود دقت و سهولت تنظیمات منحنی انیمیشن است.

مایا ۲۰۲۵ همچنین با Arnold برای مایا ۵.۴.۰ همراه است که هسته Arnold 7.3.0.0 را در خود جای داده است. این به‌روزرسانی نویدبخش بهبودهای قابل توجهی در رندرینگ GPU است، از جمله بازنگری کامل با استفاده از NVIDIA OptiX 8، عملکرد بهبودیافته و پشتیبانی از global light sampling در حجم‌ها. گنجاندن ابزارهای جدید مانند تصویرگر Overlay، قابلیت‌های آرنولد را در سفارشی‌سازی و کیفیت رندر بیشتر گسترش می‌دهد.

علاوه بر این، به‌روزرسانی ۲۰۲۵ پشتیبانی از ادغام USD و MaterialX را بهبود می‌بخشد، با ارائه ویژگی‌های پیشرفته برای مدیریت گراف‌های سایه‌زنی USD و MaterialX توسط USD برای مایا ۰.۲۷ و LookdevX برای مایا ۱.۳.۰. این به‌روزرسانی‌ها یک جریان کار روان‌تر بین مایا و این استانداردهای پرکاربرد را تسهیل می‌کند.

Bifrost 2.9.0.0 که در مایا ۲۰۲۵ گنجانده شده است، گره‌های جدیدی برای شبیه‌سازی امواج اقیانوس و بهبودهایی در مش‌بندی مایعات معرفی می‌کند و به کاربران ابزارهای قدرتمندی برای ایجاد جلوه‌های واقعی آب ارائه می‌دهد.