آنونس پک شماره دو آموزش جامع هودینی به زبان فارسی :
مدرس: امین صادقوند
فرمت : MP4
کیفیت : HD
12 جلسه
920 دقیقه
نحوه دریافت : دانلود با لینک مستقیم
آشنایی با مدرس این دروه آموزشی
آنچه در این دوره آموزشی خواهید آموخت :
پارت شماره یک – شبیه سازی شکلات :
در این آموزش شما با نحوه ساخت اصولی مایعات سفت مانند شکلات آشنا خواهید شد و با تکنیک هایی که فراخواهید گرفت ساخت سیالاتی مانند عسل،خامه،مواد مذاب ،روغن و … با کمی خلاقیت و تغییر در پارامترها براحتی بسازید.
پارت شماره دو – موشن گرافیک و داینامیک بخش نخست :
در این بخش از آموزش شما با مقدمات ساخت موشن گرافیک و ترکیب آن با داینامیک هودینی و همچنین ساخت یک دیجیتال استس کاربردی آشنا خواهید شدو در ادامه با تکنیک فعال و غیر فعال کردن قسمتی ازاجسام فیزیکی که در طی بازه زمانی شروع به فعال شدن خواهد کرد و می تواند به زیبا تر شدن افکت شما کمک شایانی کند.
پارت شماره سه – ساخت آتش های واقع گرایانه :
این آموزش به شما کمک می کند تا با پایرو افیکس Pyro FX هودینی که بسیار قدرتمند و فیزیکال است ،شبیه سازی بی نظیری از آتش بسازید که با تنظیم دقیق و اصولی پارامترهای داینامیک و همین طور ساخت شیدر های مناسب آتش های واقع گرایانه ای خلق نمایید.
پارت شماره چهار هودینی به زبان فارسی – موشن گرافیک و داینامیک بخش دوم :
این آموزش شامل سه قسمت است :
درس اول
شما با استفاده از بخش پارتیکلهای هودینی و ترکیب آن با ابزارهای کاربردی هودینی که به شما کمک میکند ارتباطی همچون خطهای در هم گره خورده را با هودینی بسازی و
میتوانید افکتهای مختلفی را با تغییر دادن پارامترهای تولید بکنید و همینطور در این آموزش بعد از رندر نهایی با نرم افزار کامپوزیت فیوژن آشنا خواهید شد و کامپوزیت این تمرین را آموزش خواهید دید
درس دوم
شما با استفاده از ولاسیتی که محاسبات و عملکرد سرعت در هودینی را به عهده دارد خوهید آموخت که چگونه میتوانید به راحتی افکتهای زیبا از حجم عظیمی از لاینهای در هم آمیخته شده را بسازید
درس سوم
شما آموزش خواهید دید که چگونه با ابزار و نودهای پیش فرض و ساده هودینی میشود افکتهایی همچون گویهای پیچیده را ساخت و
اکشنهای متنوعی را بوجود آورد
پارت شماره پنج – شبیه سازی داینامیکی تفکیک اجسام متحرک :
این آموزش به شما کمک میکند تا بتوانید اجسام متحرک را با استفاده از ابزارهای داینامیکی مدیریت کنید و تفکیک و قطعه قطعه شدن آنها را برا اساس بازه زمانی مشخصی که شما تعیین میکنید اتفاق بی افتد
پارت شماره شش هودینی به زبان فارسی – موشن گرافیک و داینامیک بخش سوم :
با انجام سه تمرین بسیار کاربردی بخش سوم موشن گرافیک را ادامه خواهیم داد
درس اول
ساخت صحنه ای از اجسام رنگی که با نوسانات ابعادی و طیف رنگهای متنوع همراه هست و براحتی میتوان آن را متحرکت کرد
درس دوم
اکسترود کردن رندوم اجسام و تولید رنگهای متنوع بر اساس محاسبات حرکتی اجسام و در ادامه نحوه رندر و اضافه کردن
فوکوس و فلو به دوربین
درس سوم
ساخت مورف پارتیکلها و همین طور ایجاد گروه و دسته های متنوع که همه این اتفاقات میتواند از یک امیتر ایجاد شود
بشکلی که شما میتوانید امیتر خودتان را با تعریف گروه های و دسته های متنوع مدیریت کنید برای درک بهتر این موضوع تیزر این جلسه را ببنید
پارت شماره هفت – شبیه سازی اقیانوس بخش نخست :
در شروع کار شما با نحوه ساخت دریا و اقیانوس به روش سنتی آشنا خواهید شد در ادامه ساخت مدلسازی کف اقیانوس و همین طور نحوه ساخت تخته سنگها را آموزش خواهیم داد.
و بعد از آن با روند ساخت یک اقیانوس مواج که با شبیه سازی های واقعگرایانه همراه هست آشنا خواهید
پارت شماره هشت – شبیه سازی اقیانوس بخش دوم :
در ادامه درس قبلی شما با و تنظیم درست ساخت کف برای سطح اقیانوس و همین طور نحوه تولید وت مپ که امکان ساخت خیسی ساحل را فراهم میکند آشنا خواهید شده و در ادامه با ایجاد مش باکیفیت بالا و در نهایت رندر و تنظیمات درست آن آشنا خواهید شد و کامپوزیت این اقیانوس را در نرم افزار فیوژن آموزش میبینید
پارت شماره نه – آموزش کامل و تخصصی تکنیکهای VDB :
همه چیز در مورد تکنیک وی دی بی
این ابزار بسیار حیاتی و کاربردی در محیط هودینی که آموزش آن به آرتیسهای هودینی این امکان را خواهد داد تا با قدرت و خلاقیت بیشتری به کار با این نرم افزار حرفه ای بپردازن
در این آموزش سعی شده بیشتر قابلیتهای کاربردی وی دی بی را با مثال های زیاد و انجام آنها در قالب پروژه به شما دوستان عزیز آموزش داد.
پارت شماره ده – ساخت باران های واقع گرایانه :
شبیه سازی واقع گرایانه باران و ساخت سطح آب و برخورد آن با قطرات باران همه و همه در این جلسه از ابتدا تا انتها توضیح داده شده و شما با دیدن این جلسه براحتی خواهید توانست باران های واقعی را شبیه سازی و رندر کنید.
پارت شماره یازده – اصول تخریب اجسام و تکنیک های آن بخش نخست:
در این آموزش بسیار کاربردی با انواع شکستن و خورد کردن اجسام و ابزارها و تکنیک های آن آشنا خواهید شد و به شما آموزش خواهیم داد چطور اجسام پیچیده تر همچون یک خانه را به صورت بخش بخش تخریب کنید و همین طور بتوانید بر اساس متریال هر جسم شکل متفاوتی از خورد شدن را بر آن اعمال کنید.
پارت شماره دوازده – اصول تخریب اجسام و تکنیک های آن بخش دوم :
در ادامه خرد کردن خانه شما با روند اعمال مباحث داینامیکی و اجرای فیزیکی و محاسبات واقعگرایانه آن آشنا خواهید شد و همین طور آموزش خواهید دید چطور این خانه را ویران کنید و بر اساس برخورد اجسام با سطح این خانه گرد و خاک را بصورت داینامیکی بر روی خانه اعمال کنید و در نهایت یک صحنه کامل از تخریب را بسازید و رندر کنید.
آموزش Houdini