کتاب مرجع کاربردی و تمرین محور سیتی انجین

تومان70,000

مناسب برای علاقه مندان معماری،شهرسازی، انیمیشن، بازی سازی،فیلم سازی و جلوه های ویژه ، عمران، مهندسین آی تی و کامپیوتر و افراد علاقه مند به شبیه سازی شهر بصورت سه بعدی

مولف: محسن امیدوار

چگونه یک شهر سه بعدی در سیتی انجین طراحی کنیم.

شبیه سازی شهر و مدلسازی دیجیتال در نرم افزار سیتی انجین.

طراحی و شبیه سازی شهر سه بعدی به زبان ساده.

یادگیری قوانینcga

شبیه سازی محدوده کوچکی از شهر تهران.

مقدار:

توضیحات

شبیه سازی سه بعدی شهرهای بزرگ با اجزاء پیچیده و نزدیک به واقعیت یکی از چالش‌های مهم سی‌جی و هنرهای دیجیتال است.

در شبیه‌سازی شهر با حجم بسیار بالایی از مدل‌های سه بعدی مواجه می‌شوید که مدیریت این مدل‌های سه بعدی و دقت در ساخت مدل‌های سه بعدی یک فرآیند پیچیده و زمان‌بر است.

اگر از روش‌های سنتی  برای شبیه سازی شهر استفاده کنیم، باید زمان زیادی را صرف مدل‌سازی اجزا شهر کنیم؛ اما با استفاده از نرم افزار سیتی انجین به کمک قوانین موجود یا نوشتن قوانین جدید و همچنین با استفاده از داده های جی آی اس می‌توان در کمترین زمان ممکن به نتیجه مطلوب رسید.

در سیتی انجین علاوه بر سرعت و دقت، شهر شبیه سازی شده بسیار بهینه طراحی می‌شود تا بتوانید در پروژه‌های بازی سازی و انیمیشن نیز از خروجی نهایی استفاده نمایید و همچنین پس از شبیه‌سازی شهر امکان تغییر مدل‌های ساختمان‌ها به سادگی امکان پذیر است و می‌توان سناریوهای مختلف را برای طراحی تعریف نمود.

مدل‌های سه بعدی در این نرم افزار تا حد ممکن به واقعیت نزدیک است و می‌توان برای برنامه‌ریزی و طراحی شهرها از این شبیه سازی‌ها استفاده نمود. با ظهور فناوری‌های نوین در زمینه مجازی سازی، شبکه‌های حسگر، اینترنت اشیا و فناوری‌های زمین شناسی، برنامه‌های طراحی شهری با تحول عمیقی مواجه شده است.

از این نرم افزار قدرتمند به همراه ظرفیت‌های موجود فناوری‌های نوین می‌توان برای رسیدن به وضع مطلوب در برنامه‌ریزی‌های شهری استفاده نمود و به دید واقع بینانه تری از آینده یک شهر رسید.

در این کتاب سعی کردیم تا حد ممکن تکنیک‌های ساده و پیچیده شبیه سازی شهر در سیتی انجین را بررسی نماییم. امیدواریم در آینده بتوانیم با یاری خداوند به مباحث گسترده‌تری در نرم افزار سیتی انجین، جی آی اس و مدل‌سازی سه‌بعدی بپردازیم.

فهرست مطالب کتاب مرجع کاربردی و تمرین محور سیتی انجین :

فصــل اول
آشنایی با نرم افزار
بخش اول
مقدمه
مقدمه نویسنده
بخش دوم
نصب نرم افزار
بخش سوم
2محیط نرم افزار
فصــل دوم 
روش های ایجاد پروژه
ایجاد پروژه با تنظیمات پیش فرض
شبیه سازی سریع شهر به روش پنج مرحله ای
ایجاد پروژه و ساخت شهر به روش کلاسیک و به صورت سفارشی
وارد کردن اطلاعات خیابان بصورت OSM
ساخت بخش کوچکی از شهر تهران
فصــل سوم 
وارد کردن داده های مختلف
وارد کردن shape ها از shapefile و geodatabase
Geodatabase
وارد کردن shape از فرمت OBJ
وارد کردن یک فایل .obj به CityEngine
وارد کردن نشانه ها یا landmark ها به عنوان Shape
وارد کردن فایل .dae به CityEngine
فصــل چهارم 
مدلسازی ساختمان
مدلسازی یک ساختمان ساده
خصوصیات ساختمان
قانون ساختمان
قانون FrontFacade
قانون SideFacade
قانون Floor
قانون Groundfloor
قانون Tile
قانون EntranceTile
قوانین Window, Door, Wall
تکسچر ساختمان
مدلسازی نما
طبقه ها
بالکن
تکسچرینگ نما
تکسچرینگ shape های در
فصــل پنجم
تنوع در مدلسازی
اشکال L و U
شکل L
شکل U
برج
فاصله بین ساختمان ها
وارد کردن شکل های L و U و قوانین برج
فصــل ششم 
الگوهای پیچیده
الگوهای پیچیده
تجزیه و تحلیل نما
طرح الگوی پیچیده
نما و طبقه ها
پنجره ها
جزئیات عناصر
ساختمان Candler
معبد Parthenon
فصــل هفتم 
اسکریپت نویسی با پایتون
اسکریپت نویسی به زبان پایتون
کنسول و ویرایشگر پایتون
ویرایشگر پایتون
اجرای اسکریپت از کنسول
اسکریپت وارد کردن دوربین
اسکریپت انیمیشن
گزارش گیری
گزارش بر اساس نوع استفاده
خروجی گرفتن از اسکریپت گزارش
اجرای اسکریپت نهایی
فصــل هشتم
بررسی ویژگی های جدید سیتی انجین
ویژگی های مهم سیتی انجین
ویژگی های مهم سیتی انجین
ویژگی های مهم سیتی انجین
ویژگی های مهم سیتی انجین

فعلا نظری موجود نیست.

نقد خود را اضافه کنید